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¿Cómo diseñar prototipos?

¿Qué es un prototipo?

Es una representación interactiva de un producto final, como un sitio web, una aplicación de software, una aplicación móvil o un quiosco interactivo.

 

Herramientas comunes: Figma, Fig Jam, Miro. etc

Tipos de prototipos

Imagen

Baja fidelidad

Es una representación simple y rápida de la interfaz, como bocetos o wireframes, usada para explorar ideas y estructuras iniciales sin detalles visuales.

Imagen

Alta fidelidad

Es una versión detallada y funcional del producto, con diseño y comportamientos cercanos al producto final, utilizada para validar la experiencia de usuario

Tipos de User Flows

Flujo ideal

Happy path

Flujo ideal del proceso en el que todo se desarrolla como se espera, sin errores ni interrupciones.

Flujo con errores

Unhappy path

Flujo que maneja los errores o fallas que pueden ocurrir durante un proceso.

Flujo alternativo

Alternative path

Variación del flujo principal que ocurre cuando se presentan condiciones diferentes, pero que aún permiten al usuario alcanzar el objetivo.

Checklist para realizar un prototipo

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Benchmark

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Crear prototipo de baja fidelidad

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Pruebas de usabilidad

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Iteración y Refinamiento

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Validación con Stakeholders

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Prototipo en alta calidad

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